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  • Programar videojuegos con Object Pascal y SDL (3)
    En este capitulo veremos como desplazar nuestro avion con las teclas del teclado. Ademas añadiremos un fondo al que aplicaremos un efecto para dar la sensacion de movimiento.
    02/01/2015
  • Programar videojuegos con Object Pascal y SDL (2)
    En este capitulo crearemos la clase sprite, que nos servira para poder dibujar los elementos que van a interactuar en nuestro juego.

    Veremos como queda nuestro avion protagonista en la pantalla
    16/12/2014
  • Programar videojuegos con Object Pascal y SDL (1)
    Primer capitulo de una serie en la que intentare explicar de forma sencilla los primeros pasos para desarrollar un mini juego en 2d.

    En este articulo veremos las herramientas que vamos a utilizar y definiremos lo que sera el nucleo principal de nuestro juego.
    03/12/2014
  • CSS3 Transition
    En este articulo vamos a ver como podemos crear efectos de forma sencilla gracias a las hojas de estilo.
    24/08/2014
  • CSS3 Transform
    En este articulo veremos en que consiste la propiedad transform introducida en la especificación CSS3.
    07/08/2014
  • Mi framework en Javascript, transparencias
    En este articulo veremos como modificar la propiedad alpha de cualquier elemento de nuestro documento HTML, para crear asi transparencias haciendo mas artactivo el diseño de nuestra pagina.
    05/07/2014
  • Manejo de excepciones en Delphi
    En este articulo veremos que son las excepciones y como manejarlas en los diferentes bloques de codigo.
    23/04/2014
  • Como crear nuestra Unit en Delphi
    En este articulo veremos como crear una nueva unit para almacenar nuestros procedimientos y funciones, facilitando asi la organizacion y reutilizacion de nuestro codigo fuente.
    19/04/2014
  • Salida mas corta de un laberinto
    En este articulo intentare implementar un algoritmo que busque la salida mas corta a un laberinto cualquiera.
    03/04/2014
  • Mi framework en Javascript, efectos parte 2
    En este articulo vamos a desarrollar una funcion para nuestro framework, que nos permita crear efectos de transicion entre 2 colores diferentes.
    13/12/2013
  • Mi framework en Javascript, efectos parte 1
    En este capitulo vamos a incluir una funcionalidad a nuestro framework que nos permita aplicar efectos para poder mover o cambiar de tamaño cualquier elemento de nuestro documento HTML.
    26/09/2013
  • Mi framework en Javascript, la funcion CSS
    En este capitulo veremos como implementar una funcion, que nos permita cambiar el aspecto de cualquier elemento incluido en nuestra pagina html, a traves de la utilizacion de las propiedades CSS.
    08/05/2013
  • Mi framework en Javascript, los selectores
    Los selectores son uno de los pilares fundamentales a partir del cual se desarrollan el resto de funcionalidades del framework. En el capitulo que nos ocupa veremos que son exactamente y como implementarlos.
    21/03/2013
  • Mi framework en Javascript, la clase principal
    En este capitulo definiremos la base de nuestro framework, crearemos una clase base a partir de la cual iremos incluyendo todas las funcionalidades del framework.
    12/03/2013
  • Mi framework en Javascript, introduccion
    Primer capitulo de una serie donde veremos en que consiste y como desarrollar nuestro propio framework en javascript.
    11/03/2013
  • Programacion orientada a objetos en PHP, clases abstractas
    En este capitulo veremos en que consiste y como crear una clase abstracta en PHP, ademas de sus principales diferencias respecto a las interfaces.
    15/02/2013
  • Programacion orientada a objetos en PHP, interfaces
    En este capitulo veremos las interfaces en PHP, un mecanismo bastante utilizado en diferentes lenguajes de programacion para la implementacion del polimorfismo.
    07/02/2013
  • Programacion orientada a objetos en PHP, polimorfismo
    En este capitulo vamos a hablar de otra de las principales caracteristicas dentro de la programacion orientada a objetos, el polimorfismo.
    30/01/2013
  • Patron Singleton en clases extendidas
    En este capitulo veremos como implementar el patron Singleton en PHP para su aplicacion en clases extendidas, y asi beneficiarnos de las ventajas que nos proporciona la herencia de clases.
    24/01/2013
  • Programacion orientada a objetos en PHP, herencia
    En este capitulo hablaremos de la herencia en PHP, uno de los pilares fundamentales de la programacion orientada a objetos.
    19/01/2013
  • Formularios dinamicos a traves de una DLL
    Veremos como crear una DLL en Delphi que nos permita la creacion de formularios en tiempo de ejecucion. Asi como la creacion de una clase base que nos facilite la gestion de los metodos utilizados en dicha DLL.
    05/01/2013
  • Delphi, creacion y utilizacion de una DLL
    En este articulo veremos los pasos necesarios para crear, editar y utilizar una DLL en Delphi.
    21/12/2012
  • Delphi, mas alla del Form
    Articulo que da el pistoletazo de salida a una serie de publicaciones cuyo objetivo no es ni mas ni menos que honrar este fantastico entorno de programacion, el cual va mas alla de la creacion de formularios.
    20/12/2012
  • Programacion orientada a objetos en PHP, encapsulacion
    En este articulo hablaremos con profundidad de los modificadores : public, private y protected.
    16/12/2012
  • Responsive web design
    Responsive Web Design es una tecnica que se emplea en la actualidad para adaptar el diseño de una web a los diferentes dispositivos de nueva generacion
    14/12/2012
  • Programacion orientada a objetos en PHP, creacion de clases
    Comentaremos las mejoras introducidas a partir de la version 5 del famoso lenguaje en lo que a la programacion orientada a objetos se refiere. Veremos como crear una clase en PHP y en que consiste un metodo estatico.
    14/12/2012
  • Recursos en php
    Hoy en dia la tecnologia no es la misma que hace 20 años,y los ordenadores de la epoca no eran las supermaquinas que son ahora,asi que era necesario una constante revision de nuestros scripts con elfin de lograr una correcta optimizacion de los recursos disponibles ennuestra maquina.

    Asi no esta de mas conocer la funcion que nospermitira averiguar la memoria maxima utilizada por un script, de estaforma sabremos si es conveniente una revision de nuestro codigo o no.
    12/12/2012
  • Patron Singleton en PHP
    Si alguna vez te has preguntado como crear una unica instancia de una clase no te pierdas este articulo.
    10/12/2012

Ultimas noticias

Crea tu propio framework en javascript

Recopilacion de articulos donde mostrare paso a paso como podemos crear nuestro propio framework en javascript, totalmente funcional y listo para ser utilizado en nuestros futuros proyectos.

Para mas informacion :

Tutorial para crear tu propio FrameWork en JavaSript

Más información
13/12/2013 11:42:57

Como crear una DLL en delphi?

En esta serie de 2 capitulos veremos como crear y utilizar una DLL en Delphi.

Abajo os dejo los enlaces a estos 2 capitulos que componen este mini tutorial, espero que sea de vuestro agrado :

Capitulo 1 : Creacion y utilizacion de una DLL

Capitulo 2 : Creacion de un formulario dinamico utilizando una DLL
Más información
19/09/2013 17:35:59

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Más información
20/05/2013 15:30:10

Tutorial PHP5

Fundamentos de la programacion orientada a objetos
Un interesante tutorial repartido en una serie de capitulos donde se tratan los conocimientos basicos de la programacion orientada a objetos (POO) en PHP5.

Para mayor informacion siga el siguiente enlace :

Tutorial POO en PHP

Más información
04/09/2013 15:44:29
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